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庆祝佳音

有人的地方有江湖。

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不瞒你说,我最初发现在《我的侠客》中可以组合技能,产生新领域的类型时,内心很高兴。 根据我对游戏的了解,道要更加深入地学习,在武士道的世界里是比不了的。 寒冷对我说。

出生于寒冷的1989年。 现实中,他是一家小商店的老板。 在《我的侠客》中,他是个修炼狂人。 他继续对我说。 但是,越修越修越难。 当我决定去论坛发布消息的时候,以前秘传的人的心情已经荡然无存。 如果有人能解开我心中的疑虑,就算把我一直以来的所有理解公之于世也在所不惜。

“你会在江湖里找到什么?丨触乐”

虽然每个人身体里的武林都不一样,但是如果说有共同的主题的话,那就是我要变强。 变强后成为大满贯大师,可以在江湖上想做的事。 要实现这个愿望,最快的方法是一位老和尚告诉你他的功绩。 那总是小时候,你会和老和尚手掌合在一起,幸运地搬运丹田,咬紧牙关,感觉内力不断地流入身体; 接下来是去找武学秘传,躲在没人的地方学习三年。 顺便吃了红红的泰国牛油果实,突然增加了1500年的功绩,出来的时候天下无敌。

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但是,这两条路都不在《我的侠客》里。

说冷点,在这个游戏里你得逞强,得肝。 但是,他很快补充说:“并不是你想象的那样。”

在冷口中,肝脏意味着游戏有足够的深度,也许是战略性的,也许是游乐性的,也许是组合和变化的,也许是收集要素。 一个游戏只有足够有趣,玩家才会去肝脏; 相反,玩家乐于肝脏的游戏必然是好游戏。 《我的侠客》的肝的用法是对寒冷尝试新的招数组合。 像黄蓉菜一样,猪和羊混合咀嚼是普通的味道,和獐牛咀嚼是普通的味道。 中9个门派,根据黄蓉的算法有可能是九九八十一… … 为了寻找想象中最强的绝学,寒冷的孩子花了很多时间。

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随着肝度的上升,各门派纷纷解锁

上的时候,一天玩十几个小时,三四天这样继续玩。 他这样对我说,这是我认为游戏最有吸引力的地方。 当你验证了自己的想法(技能组合)时,其成就感是无与伦比的!

我问他,这不累吗?

举了一个寒冷的例子。 fps游戏大家都在玩。 要想玩得好,就必须花时间练习枪。 否则,就注定要以他人为目标送人。 所以,玩游戏必须投入。 那么在《我的侠客》中投入的方法是寻找组合进行验证。 那只是slg或srpg,因为战略因素非常重要。 而且,游戏世界的大小、门派的众多、武学的博大精深,又创造了许多可能性,使事件更加迷茫。

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网上说的不一定对啊。 他说,就像那个侠客岛一样,武功的评论很多,结果怎么样? 全都错了! 不如说不识字的石破天根据图鉴完成了神功。 所以,我觉得每个人都有自己的奇遇。 不要盲目相信版本的答案。 关于我,我还是最适合我的类型… …

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关于游戏的通用测试,冷先生最近说,现实中生意很忙,可能不会花太多时间,但一定会去玩吧。

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年轻的时候,我也觉得少林正宗,全世界无敌。 天下武道出自少林哦!

文师傅谈到上次华山论剑,痛心不已。 那已经是一个月前的事了。 所有错误的根源都在于他选择了少林派。 事实证明,武当才是更强大的存在。 这大概是觉远大师从少林寺出来时注定的吧。

但是,在明白他的那一刻,武当派的反击拳之风已经震撼了他的心脉,已经无力回天了。 他第二次被淘汰,失去了继续华山论剑的资格。

新的大型剧本《江湖瀚玉录》

文师傅是典型的80后,小时候就看83版射雕、《陈真》、《去虎山行》等武侠剧,金庸古龙的小说出现在反面。 他是一个非常典型的80后模板,在那个新闻还处于封闭的时代,电视剧和武侠小说是人们的首要娱乐方法。

我从小就‘ 传说华山剑令人向往,武林高手在华山山顶上几天几夜不吃不喝,以武论道。 文师傅告诉我,既然游戏中也有这样的活动,就想夺冠。 这就是我游戏的目的。

然后,那件事发生了。 他被武当侠客豪虐,太极功夫把少林功夫压在地上摩擦。

我问他。 这是说游戏平衡有问题吗?

你不能这么说。 文师傅说,我从年初的内部测试开始玩,加上自己是工人,从20多年《金庸群侠传》开始玩了多少武侠游戏,我的问题立场是普通玩家的所谓‘ 平衡地得到。

他接着对我补充说: 因为某个游戏,门派增加,角色增加,就必须有人变强或者变弱。 这个版本中的某个角色很强,下一个版本中其他人会变强。 请看世界上所有有点大型的pvp带游戏,‘ 王者也是‘ dota也有所谓版本的答案。 我去找答案以外的答案。 那是因为我喜欢武侠。 找到了。 有额外的快感。 没有找到。 所以不能说游戏有问题。

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你明明知道武当很强,为什么不玩武当呢? 可以不知道武当很强吗? 我从去年开始玩的。 但是,武侠小说中有一点小插曲。 是啊,你不想自己通过努力还能改变主角光环的命运吗? 毕竟,我们读武侠小说,享受也是这样的过程。 这次失败也没关系。 天下英雄从我这一代出来。 下一次可能会成功。 当然,在那之前拿华山论剑冠军,说明我不是不能玩,也不是武当不能玩。 这很重要。

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虽然武当很强,但是作为挑战就行了

文师傅说,自己一定会体验游戏公测的新副本。 大部分他都知道。 他说这句话的时候,泄气的就像聚贤庄的庄主一样,江湖万好汉尽忠职守。

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‘ 是天机老人吗? 天下武功第一!

但是,他被排名第二的上官金虹杀死,上官金虹被排名第三的李寻欢杀死。

别问我是怎么知道的。 另外今天有三个重大爆炸物! 关于游戏公开测试的更新! 以下副本返回后显示。

小风的游戏时间超过了700个小时,但他没有参加pvp,没有报名华山论剑。

我问他,你觉得现在武当太强了没有机会吗?

他微微笑了一下。 那是因为还没有安装抑制武当派反击的装备。 一旦实施,武当也会如此。 其实各大门派的武道组合都有弱点。 只要找到这些弱点,击破就不难… …

小风是大学生,喜欢武侠,大致从小就接触各种武侠主题的素材文化产品。 他对武侠主题的素材感兴趣,同时对接受它没有任何障碍。 虽然学校学习很忙,他自己的业余时间也很少,但他还是对《我是侠客》很热情。

我在这次剑术比赛中得了第一名。 这场竞争是预选赛,看不到选手在现场的发挥啊。 但是,实际上是在考验对游戏的理解。 武道如何组合,在有限的资源配置下如何加强穿着的装备,都有取舍。 我一看面板就知道这是强者,这是弱鸡; 这是蟒蛇,这是蚯蚓。

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华山论剑

小风把自己比作金庸小说中的王语嫣。 自己虽然不会武功,但通晓天下所有的武功。 在他看来,这才是游戏的乐趣。 他列举了古龙小说中百晓生的例子。 天机老人、上官金虹、李寻欢… … 虽然很厉害,但是百晓生写了兵器谱,给他们排了一二三名,大家都认识。 证明什么? 百晓生才是真正的社会伟人哦。 如果大家都去吵架了,我会成为这个世界之外的优秀的人,并在其中享受。

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这件事比你想象的要难。 必须去看游戏剧本,分解细节,推测开发者的意图。 否则,这么多npc,一、二、三、四个都算不上。 怎么给他们定座位顺序? 在很多人的游戏中玩pve的剧本在跳剧本。 我不是。 我不仅看,也思考,还记录,画画,画表格… … 你必须这样分解,得到的消息才是公正和有说服力的。 论坛的人才会相信你。

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《我的侠客》有很多剧本,也可以选择剧本的走向。 很多故事中给他印象最深的是剧本名门正儿八经的态度。 在某部电视剧中,对错双方面临决战。 当你找到各名门派作为联络使者时,他们纷纷以头上长疖子、肚脐眼扭曲等理由推断,最后你必须一个人选择邪派。 然后,当你真的做了的时候,他们又出现了,嘴里喊道。 “啊,我们来晚了!

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武侠类游戏玩家对剧情要求往往很高,《我的侠客》中正好提供了这样的剧情

他们怎么能那样做呢? ! 小风生气地说。 这似乎和他想象的江湖不一样。

和前面的几个玩家不同,小风喜欢游戏里的故事。 那是因为我感觉到他在真正的江湖。 他喜欢游戏剧本,也期待着能发表公测时更新的剧本、任务、作用、功法。 我想他会精神饱满地进入这个武侠世界直到游戏上映。 但是他也有点担心。 像暑假的时候一样,每天六七个小时是不行的。 应该能保证一两个小时。 你必须跟着剧本走,或者跟着别人走。 否则,会被下调。 有人的地方才是江湖。

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《我的侠客》到了今天,玩家对它的感情又多又杂。 游戏因玩家的目光而异,是因为玩家的阶层本身相当复杂。 有人老一辈从《金庸群侠传》开始接触武侠,也有人新一代完全不知道国内武侠游戏有着怎样的辉煌时代,只对武侠主题的素材和游戏玩法感兴趣。 由于他们的年龄、所处的年代、现在所处的社会环境不同,产生了完全不同的游戏,大家都很享受。 这种乐趣远远高于养老金翎奖最佳移动原创游戏等奖项,是游戏自由属性的最高评语。

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这个游戏是通过极光计划发行的。 我突然感兴趣地联想到。 极光计划就像魔教护法天王老子问天,有数不清的能力。 小说里写着,路上,问天花钱如流水,身边的金叶似乎永远花不完。 还有梅庄,他又是什么北宋真迹、唐代书法、汉朝棋谱… … 有通往天壤之别的力量。

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对很多喜欢这个游戏的人来说,最大的意义可能就是写自己的侠客生

与之相反,作为该游戏开发者的电魂和游戏开发集团,拥有武侠江湖般才华、勤奋、志向的少年们毫不怀疑这些。 之前采访过《我的侠客》开发队。 他们热爱武侠,狂热武侠文化,决定制作真正的武侠游戏。 游戏开发团队中有相当一部分武侠mod圈有名的开发者,但游戏制作人的包子长期混迹于武侠mod圈,更不用说电魂领袖余晓亮了。

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一切看起来都充满了水。 游戏开发团队将和玩家们一起创造一个内心的武侠世界,极光计划将游戏的发售面如潮水般扩大。 在采访中,小风说,由于年龄的关系,他几乎没有接触过《金庸群侠传》和《金庸群侠传x》,只是对武侠作品很有意思。 他通过极光项目知道了《我的侠客》,玩这个游戏不知不觉到了700个小时的游戏时间。

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这表明,即使在游戏市场日趋成熟的今天,发行二字仍有许多新的故事。 在看似已经陷入购买量循环的手游市场上,不仅有《我的侠客》这样自由度高的游戏,发行也有以极光计划为首的许多渠道。 另一方面,也深入到游戏的制作过程中,从游戏企划、游戏、美术、运营等的指导到制片人研修,提供各个方面的支援。 这对20人以下没有成功产品经验的小团队很重要。

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设定上的详细考虑事项实际上有很多

记忆中,大约14年就有这样的旅游开发热潮。 当时典型的cp是一个10到20人的小团队,架构齐全,从策划到程序,再到qa一应俱全,从美术资源到拥有和外包,一切看起来都是如此。 但是,很多这样的队伍最后一年后都没能做到。 从《我的侠客》那年开始测试,到现在已经两年多了。 其首要问题还是cp由于经验等原因,开发进度和测试数据都很难满足资方,可能也会产生各种矛盾。

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换言之,极光计划不仅提供发行服务,还提供自己的流量池资源,重要的是开发团队可以得到游戏发行或制作方面的指导。 这些指导将和游戏一起度过漫长的测试,最终与玩家们见面。 就像《我的侠客》。 从这个意义上说,极光项目就像《连城战术》的蒙面高手,狄云只有被他指点三招,才能打败万震山的众多弟子。

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《我的侠客》今天( 1月21日)公测中,这三个玩家,当然还有成千上万的其他玩家,将进入这个熟悉的陌生武林,开启他们的新传说。 虽然他们的目的很奇怪,但可以概括为一句话。 那就是,在这个自由的江湖中,如果成为侠主,出名,就会天下无敌。

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我想所有读武侠小说,玩武侠游戏的人,心里都会有这样的梦想。

当然,说天下无敌也有很多。 有拿屠龙刀记兵法的天下无敌,有依靠天剑获得武功的天下无敌,还有拿鸳鸯刀柄的大秘密,有仁者无敌的天下无敌。 你追求的是哪一个?

《我的侠客》可能会告诉你,但就像你看的小说一样,你需要自己找。 失去选择后,一次次努力,获得乐趣和感悟后,就会找到你的答案。

《我的侠客》的新版本1月21日上映

标题:“你会在江湖里找到什么?丨触乐”

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