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2021年4月16日-4月17日,国内最大规模的多媒体技术行业峰会livevideostackcon在上海隆重举行。 本届大会以新技术、新机会为主题,聚焦音响、视频、图像等技术的最新探索和应用实践,话题涵盖教育、娱乐、医疗、金融、社会交流、游戏、智能设备等领域的众多行业,位居国内外音响视频行业之首 拍乐云作为业界领先的音视频制造商受委托进行技术共享,在网络传播和rtc特别会场向众多嘉宾共享“音视频系统拥塞控制最佳实践”,震撼了会场。
随着多媒体技术的迅速发展,应用场景和展望范围越来越广。 对于云游戏、超高分辨率视频、ar/vr互联网传输来说,这代表着更高的带宽、更低的延迟等严峻的挑战。 在网络传输主题的共享中,拍乐云首席科学家volvet谈到了网络拥堵,和道路交通拥堵一样,网络拥堵是指互联网节点和链路所能解决的数据量降低了互联网服务的质量 互联网拥塞往往伴随着分组的丢弃,在实时音频视频系统中,音频视频体验下降的最直接原因也是分组丢失。 如果互联网上没有指挥交通的交通警察,在变化的互联网状况下,保障网络服务质量的做法是必要的。 这就是拥塞控制。
在实时音频视频系统中,对质量的要求可以归纳为高、低,即高平滑、高精细、低等待时间。 国际电信联盟itu-t的标准g.114就传输上的单向延迟提供了一点指导意见,一般认为rtc系统的延迟低于400ms。 音视频的清晰度和流畅度与场景密切相关,不同场景对清晰度的要求不同。
volvet认为保障良好的通信链接是获得良好的音视频体验的关键。 第一步是找到合适的高速公路入口,选择合适的访问数据中心。 有两种常见的方法,在全球日程的情况下,使用地区附近,或者由客户端选择最佳链接来构建链接。 第二步是动态路由规划,在一些情况下,两点之间的最短距离不一定是直线,选择最佳的路径以兼顾语音-视频通信质量和服务器资源的丢失。 拍摄云构建的全球实时传输加速互联网( panobackbone )是多dc多级调度的分布式系统,针对链路优化进行了优化。
从volvet来看,拥塞控制的目标是尽量不发生拥塞引起的丢包和抖动,在这一立场上,互联网判断模型起着重要的作用。 但是,在实际情况下,并不能完全避免弱网的出现,在抗击弱网的手段中,丢包的重发和前向纠错编码经常被用于抗击丢包; jitterbuffer是用来抵抗互联网抖动的。 日漫《钢之炼金术士》中炼金术的基本是等价交换,所有抵抗弱网的手段都需要付出代价,也可以认为是等价交换。 从这个角度来说,奥卡姆剃刀基本上和NFL ( NFL )原理一样适合指导拥塞控制算法的设计。
云摄影核心技术团队已经专注于音视频行业的开发,在音视频编解码、网络传输、弱网对抗与qoe、回声消除、实时通信网络与路由、高并发流媒体分发等方面位居国际前列 目前的产品矩阵包括语音通话、视频通话、交互式白板、交互式直播等,提供整个平台的本机sdk和多种跨平台sdk。 公司和开发者可以在全球范围内快速完成互动课堂、超级课堂、双师、语音聊天室、视频社会交流、直播狂热、游戏语音、视频呼叫、视频呼叫、远程医疗、办公室协作等场景
未来,云摄影将基于技术不断突破,探索多媒体通信场景中顾客的痛点处理方案,为开发者提供越来越多的产品创新和想象空之间,为顾客提供更高质量的音视频体验。
标题:“拍乐云受邀LiveVideoStackCon,首席科学家分享业内领先的拥塞控制策略”
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