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网络技术的迅速变化,将更多的产业纳入大众的视野,如虚拟现实的游戏等。 5g时代的到来,使虚拟现实和游戏产业迅速发展,渗透到生活中,成为生活中不可缺少的部分。
但是,处于新风口的虚拟现实和游戏产业面临着人才短缺的严重局面。 那么,如何打破这种现状呢? /s2/以汇丰教育为支持机构之一,社会科学文献出版社出版的数字娱乐产业蓝皮书《中国游戏产业快速发展报告()》和《中国虚拟现实产业快速发展报告》)深入探讨了这两个产业的快速发展现状和趋势,探讨了人才培养模式的多样性。
《中国游戏产业快速发展报告书》
《中国虚拟现实产业快速发展报告》
机关出版,中国高校产学研联盟联合写作
蓝皮书由社会科学文献出版社出版,汇丰教育是本书的支持单位之一。 社会科学文献出版社发表的一系列蓝皮书,都是各行业权威的年度报告。
《中国游戏产业快速发展报告()》和《中国虚拟现实产业快速发展报告》)由北京电影学院主导,中国高校游戏设计产学研联盟联合编制,联盟编辑委员会成员为北京大学艺术学院、清华大学美术学院、北京师范大学京师文化创意产业研究院、中国传媒
产业迅速崛起迅速发展,人才进口至关重要
蓝皮书不仅详细介绍了虚拟现实和游戏两个产业快速发展的现状和前景还分析了目前这两个产业面临的关键问题人才的不足
人才是第一生产力,没有高素质的人才支撑,产业的快速发展会受到很大的限制,但目前开设虚拟现实和游戏专业的大学非常有限,毕业生也与公司的诉求有一定的差距。
汇丰教育这样的职业培训机构很好地弥补了这一不足。
两本书指出,目前虚拟现实和游戏行业的专业教育机构较少,体系较为完善的更是凤毛麟角。 但是汇丰教育是其领导者,课程体系相对完整,师资水平和规模化程度相对较高,为公司输送着高素质的专业性人才。
专家培养系统支持领域的高速发展
汇丰教育成立于2004年,在17年的快速发展历史中,始终坚守着数字娱乐职业教育的主要航线包括游戏学院、动漫学院、数字电影学院、ued学院、vr/ar学院5个学院[/S2 ]
2021年,汇丰教育升级推出新的v10.0产品体系[/S2/],构建结构化的职业能力培养体系,帮助各学生建设职业能力大楼,开启3.0职业教育教学模式,在各方面培养学生的专业技术能力和职场核心竞争力。
此次(/S2 ) )汇丰教育首席执行官孙武钢作为联盟编辑委员会成员参与了社会科学文献出版社出版的《中国虚拟现实产业快速发展报告》)和《中国游戏产业快速发展报告》)的蓝皮书编纂事业)/S2 ) ),汇丰教育为虚拟现实和
(/S2 ) )汇丰教育也怀着继续成为中国数字娱乐教育领导者的宏伟公司愿景(/S2 ),致力于完善我国的职业教育,越来越多的年轻人紧紧拥抱自己热衷的职业,
标题:“汇众教育:加速虚拟现实与游戏产业人才缺失现状破局”
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