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根据B站2023年第三季度财报显示,B站不仅月活用户高至3.41亿,日均使用时长也首次超过100分钟,成功创历史新高。B站董事长兼CEO陈睿在业绩电话会议上对B站亮眼的成绩做出了详细分析。

截至三季度末,B站大会员数量达2110万。其中超80%为年度订阅或自动续订用户。今年9月,B站连续第六年举办国创动画作品发布会,公布68部国创作品,并宣布将推出《中国奇谭 第二季》《小妖怪的夏天》大电影等作品,《凡人修仙传 新年番》、原创动画短片集《胶囊计划 第二季》等近日陆续上线。

线下活动也展现了B站的高社区黏性。今年7月,B站在上海举办了Bilibili World和Bilibili Macro Link(BML)两场大型活动,共吸引超20万用户参与。

影视内容布局上,《守护解放西4》《非正式会谈 第8季》三季度回归。独家剧仍保持较高口碑,9月开播的台剧《有生之年》豆瓣评分高达8.8分,加上去年的《正义的算法》、上半年开播的《模仿犯》等,B站逐步拓展新台剧这一垂类赛道。

创作者生态方面,B站日均活跃UP主数量同比增长21%,万粉以上UP主数量同比增长36%;月均视频投稿量同比增长37%,达2100万。

B站董事长兼CEO陈睿在三季报发布后的电话会中表示,实现用户增长,B站更强调做好产品,而不是增加获客投入。反映在数据上,今年前三季度B站总营销成本为27.9亿,同比去年减少了24%。

“在市场投放的过程中,我们会严格考核ROI,确保市场投放的效率为正,”陈睿强调, “增毛利、减亏损,保增长”三点要同时做到,不会牺牲前两点保用户增长。

过去两年内,市场和投资人对互联网平台的期待已逐渐从用户规模转向赚钱能力。陈睿解释,B站仍然强调用户规模,一方面因为用户量可以培育更大的创作者群体和更丰富的内容生态。另一方面,用户量是互联网平台商业化的基础,B站的广告和直播两大收入来源的增长,与B站用户规模同步增长。

对于低迷阶段的游戏业务,陈睿解释, 游戏行业已进入存量竞争阶段,业内今年新发游戏绝大多数不及预期,现在行业规则发生了变化。 他认为,B站游戏视频的DAU增长,用户高度关注新游戏,B站仍是国内最大、最活跃的游戏视频社区之一。长线运营、垂类头部和成本合理,将成为B站游戏立项的三大标准。

在近些年发展过程中,董事长兼CEO陈睿一直非常注重内容,除了多措并举持续支持UP创作更多优质内容之外,还一直坚持深耕广告和直播领域,自然能够推动用户规模快速增长,实现高质量发展。


标题:B站陈睿:仍然强调用户规模,重视内容发展

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